Con esta información se dará a conocer a detalle como se desarrollo la aplicación de encender y apagar un led utilizando App Inventor 2 (plataforma donde se desarrollo la aplicación del dispositivo móvil), código arduino y MIT AI2 (aplicación del teléfono ) Companion que se utilizaron para la creación de la siguiente práctica:
Material que se utilizo:
1 protoboard
1 Arduino uno
1 modulo Bluetooh HC-06
1 led ultra-brillante
cable para hacer las conexiones
Material que se utilizo:
1 protoboard
1 Arduino uno
1 modulo Bluetooh HC-06
1 led ultra-brillante
cable para hacer las conexiones
Primero conectamos el arduino con el modulo Bluetooh a un protoboard. El led va conectado al pin que nosotros establecimos como salida en este caso el 4 de las entradas digitales y se conecta a tierra.
Conectamos TX y RX del Bluetooth con el Arduino uno pero de forma inversa. El arduino debe estar conectado a tierra en su pin GND y el modulo igual, este se conecta al pin del arduino que dice GND pero en los pines de POWER, de la misma forma se conecta a corriente.
Conectamos TX y RX del Bluetooth con el Arduino uno pero de forma inversa. El arduino debe estar conectado a tierra en su pin GND y el modulo igual, este se conecta al pin del arduino que dice GND pero en los pines de POWER, de la misma forma se conecta a corriente.
El siguiente paso consiste en cargar el código al arduino:
Antes de cargar el código a arduino se debe desconectar el modulo bluetooh y despues de que se aya cargado conectar el modulo nuevamente.
Para probar que si funciona nuestro código podemos correrlo desde la Pc, Sin embargo en esta aplicación vamos a hacer una aplicación en App Inventor 2.
Donde iniciamos con nuestro diseño:
Agregamos los elementos que nosotros queramos que tenga nuestra aplicación en este caso un ListPicker, 2 botton, un Label, una imagen si se desea y un BluetoothClient. Para hacer esto solo se arrastra cada elemento a la pantalla Screen.
Enseguida vamos a programar la aplicación para esto nos vamos a la pestaña de Blocks.
Programaremos que ara cada botón al darle clic:
Después de realizar esto podemos descargar nuestra apk a nuestro teléfono móvil para poder ejecutar la aplicación, para esto damos click en build como se muestra en la imagen:
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